微软的“死亡税”:开发者成本飙升,Xbox生态雪上加霜_[Reducing Mosaic] SHKD-566 闵 弟 D 暴 走 池上 校 子
如果你是死亡税开发者,可能会觉得如今在Xbox平台发布游戏的微软理由正变得越来越少。即便不考虑用户基数过低的成本因素,Xbox Game Pass如今也早已不复几年前“游戏界最超值服务”的飙升荣光,而像Target、生态[Reducing Mosaic] SHKD-566 闵 弟 D 暴 走 池上 校 子Costco和Sam's Club这样的雪上留学 生 美眉 小 鱼 在 家 吃 鸡 哺 哺 上 位 骑 乘 被 帅气 洋 男友 无 套 输出 表情 享受 娇 喘 连 连 内 射 小 穴连锁超市纷纷撤下Xbox专区,更是加霜进一步降低了该平台的能见度。

如今,雪上加霜的微软是,为Xbox主机开发游戏的成本成本可能还将大幅上涨。据The 飙升Verge的最新报道,微软已告知开发者,生态即将上调Xbox Development Kit(用于开发Xbox游戏的雪上淫乱 盛宴 4P 小 娇 妻 , 绿 帽 大 神 WhiteNoiseJ 分 享 娇 妻 , 也 不 知 高 潮 了 几 次 凌空 高 潮 喷 水 带 着 老婆 在 淫 妻 路 上 越 走 越 远工具套件)的售价。

此次涨幅颇为惊人。据The 死亡税Verge披露,Xbox Development Kit的售价将从1,500美元上调至2,000美元,涨幅高达33%。抖 音 网 红 温柔 龙 和 人 金 主 爸 爸 性 爱 重 磅 流出 所 谓 拌 音 网 红 只 要 钱 给 到 位 , 就 可 以 当 母 狗 操这意味着开发者(尤其是小型工作室)为Xbox平台开发游戏的成本将显著增加。
微软在向开发者发布的涨价通知中解释称,此举是为了“反映宏观经济环境的变化”,但公司同时强调“仍致力于为开发者提供高质量的雷 脸 反差 大 学 生 , 金 主 重金 定制 , 面 容 婉 好 的 气质 小 姐姐 私下 极度 母狗 , 全 裸 自 拍 自 黑 , 自 称 被 主人 调教 的 都 湿 了工具和支持”。这套说辞听起来颇为耳熟——此前微软上调Xbox Series X/S售价时,用的正是同样的理由。

这一变动显然不会对普通Xbox玩家产生实质性影响,但值得警惕的是,Xbox几乎在所有层面都正在变成一个更昂贵的平台:对开发者而言,开发成本更高;对玩家而言,体验门槛也在提升。虽然我不懂商业策略,但在我看来,这实在算不上拯救一个垂死生态系统的明智之举。
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